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[分享] Cool Edit Pro 2.0 完整图解录音教程

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发表于 2008-6-18 12:11:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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首先,我们要做好准备工作。把你的耳机作为监听音箱(此步的意义就是说用耳机来听伴奏音乐,否则在你录音时会录入音乐和人声的混合声音),把你的mic调试好。然后下载我们要用到的工具COOL EDIT PRO 2.0及其插件。

1、安装好cooledit pro 2.0后,再把插件安装到安装目录下的子目录中,新建一个名曰“DX”的文件夹,
把所有的插件都安装释放到这里。
2、打开cooledit pro 2.0后,会自动建立一个新的工程。界面如下:



在录音之前你需要调整好你的“声音与音频属性”,需要把录音项打勾,在MIC一栏中选中,其它的不要选择,因为我们要录的只是自己要歌唱的声音。

如图:









录制原声



录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录吧。



1、打开CE进入多音轨界面右击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3伴奏文件,wav也可。











2、选择将你的人声录在音轨2,按下“R”按钮。











3、按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制。











4、录音完毕后,可点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,是否要重新录制。









5、双击音轨2进入波形編辑界面,将你录制的原始人声文件保存为mp3格式。


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(注)需要先说明一下的是:录制时要关闭音箱,通过耳机来听伴奏,跟着伴奏进行演唱和录音,录制前,一定要调节好你的总音量及麦克音量,这点至关重要!麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因为如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失真的,这样的波形也是无用的,无论你水平多么高超,也不可能处理出令人满意的结果的。

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另:如果你的麦克总是录入从耳机中传出的伴奏音乐的声音,建议你用普通的大话筒,只要加一个大转小的接头即可直接在电脑上使用,你会发现录出的效果要干净的多。


[ 本帖最后由 love633 于 2008-6-18 12:17 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-6-18 12:13:33 | 显示全部楼层
【录音教程二】

Cool Edit Pro 2做效果






我们录制的声音首先要进行降噪```虽然录制环境要保持绝对的安静```但还是会有很多杂音滴。点击效果中的降噪器```我们在开始已经进行过了环境的噪音采样``此时只需点击“确定”````降噪器就会自动消除你录制声音中的环境噪音



(如果你的电脑配置好在接上一根地线的话)噪音会少很多,降躁级别一般由你的噪音大小决定,噪音小,降躁级别就小(40%);噪音大,85%以上。









现在对你波形进行处理,双击你要处理的波形进入单轨模式。



首先我会使用模拟电子管,这个东西可以让你的声音听起来暖暖的,但是最好不要超过5 这样人声就不会失真!





然后,进行高音激励```点击BBESonicMaxizer```点击预览听一下```然后调整三个旋钮(左边是对低音部分进行激励,中间是高音激励,右边为激励输出大小)在预置中已经有很多种选项可供你选择;



大家千万不要以为高音越多越好,如果过多的话,人声好刺耳,听着不舒服,低音也要适当,多了会是你的人声模糊。(这个就要看你的耳朵了.HOHO)



然后,做压限。所谓压限就是把你的声音通过处理后变的更加均衡```不会声音忽大忽小。做压限的话就用waveC4好了。用Utlrafunkfx中的compressor插件也可以起到压限的作用。



这个是做压限的







THRESHOLD 这个是选择从哪个分贝开始压缩,图中的-20 的意思是处理-20分贝以上的声音。



RATIO; 这个是压缩比列的意思 一般人声用2_4 :1就行了。



KNEE: 用英文解释是膝盖的意思这个参数越大 就越缓和 越小就越锋利 这个如果是快歌选10 慢歌选30。



GAIN:增益的意思就是如果压缩只有感觉人声很小,就可以用这个来提升压缩只有的波形的音量``。



ATTCK:是反应时间 一般我用 6。



release:是恢复时间。



下面是一些比较常用的参数数值。注意我没有给出 threshold ,这是因为 threshold 要根据具体情况来设置。



特别注意:下面的数字决非定论!(注:“2 - 5”之类的字眼表示“从2到5”;时间的单位是毫秒ms)



对鼓的压限:

ratio : 2 - 10

attack time : 4 - 12

release time : 120 - 200

hard knee



木吉他

ratio : 8

attack time : 5 - 12

release time : 100

soft knee



电吉他(不带失真)

ratio : 4

attack time : 20

release time : 20

hard knee



失真节奏吉他(重金属、朋客等)

ratio : 8

attack time : 2 - 6

release time : 70

hard knee



电贝司

ratio : 4

attack time : 50

release time : 50

hard knee



人声(歌唱)

ratio : 2.5 - 4

attack time : 5 - 8

release time : 50 - 80

soft knee

(注意:人声的设置参数不能定论,因为人声的可塑性非常大,有男声、女声、童声、中国话、英语、恩雅声、崔健声等等)





人声(说话)

ratio : 2.5

attack time : 15

release time : 50

soft knee







加混响``我们现在录制的声音还是很干巴的``没有一点混响```现在我们要通过效果-DirectX-Utlrafunkfx中的ReverbR3来给你的声音加上混响。如图:







刚开始学的朋友会产生误区认为混响多了好听,其实不然。 加上伴奏的人声,混响应该听不怎么出来,加了混响,而单独听人声的时候,会感觉人声很舒服, 不是那么干`圆润` 。

`

如果是快歌的话混响少点,慢歌就稍微多一点。



我先解释一下里面的东西:



低频切点的意思是: 低频切点旁边哪个小框里填的 300 就是300HZ以下的声音全部栓掉。如果你要问HZ是什么意思,是声音频率的单位,就是声音每秒震动300次,这个是低音。



高频切点 的意思和上面的一样,如果人声里面的高频的声音过多, 会刺耳朵,感觉人声很脏。这样就可以通过高频切点来解决。



早期反射时间: 这个是人声发出去 然后撞墙之后反射回来到达你耳朵的时间。



空间广度 : 往左边调,感觉象很宽阔, 好象在大的音乐会里面。往右边调感觉就很塌实,没那么空旷, (抒情的慢歌歌我会调的大一点 反之)。



扩散程度: 这个没怎么研究用50% 吧 嘿嘿



低混比率:这个我一般用 1.0



分频点;500



残响时间:1.0或着 1.1



高频衰点:5.0



原始干声: 这个越大人声就靠前这个我用 0



早反射声:这个我感觉调大了有中湿润的意思 如果声音很干 那就把这个调大吧



混响时间:这个不用解释吧少了人声很干 多了人声会模糊 我用-8_-10





10、用Ultrafunk Multiband来处理喷麦



这里的几个拉杆是起调整各频段的作用,由于涉及到频段的知识所以不详细解说```(有研究精神的朋友可以试试这个我认为和WAVEC4``的功能差不多`)我们主要用它来解决喷麦的问题,将TCR开起来``然后点轻轻确定就OK了!同样,喷麦的声音可以用年均衡器处理,只要把 250HZ左右的声音调小 喷麦就会好很多`。











12、WAVES RVOX



是人声压缩器```你试试看就知道了```哈哈```多余的声音(多余的混响)一压全都没啦``这个效果器我们可以把它理解成一个阀````也就是说它可以把过大的声音做一些抑制```当然这个也需要大家自己摸索了







接下来还是把这些名字解释一下:



GATE: 是门的意思图中的选择的是 -25.8 意思是 -25.8分贝以下的声音通通不出声。



COMPRESS:是压缩和上面讲压限的功能差不多。



GAIN:上面讲过了 图中选的 -5 意思是 超过 -5分贝的声音全部砍掉。



13:现在基本上处理人声的就结束了。

接下来回到多轨模式加上伴奏听听看看。如果感觉伴奏声大了, 对着伴奏的波形点右键,然后调整里面的 ,调整音频块音量就行了。如果感觉人声和伴奏接不上,可以先把波形放大 ,然后点着人声的波形不放 ,拖动,知道自己感觉节奏对了为止。



接下来觉得没什么可做了,还等什么 赶快把伴奏和人声混缩为一轨吧!



具体方法是:随便在没有使用的一轨的地方 ,点鼠标右键``然后点混缩音轨 ,than 点全部波形~ OK了



双击混缩出来的既有伴奏又有人声的一轨进入单轨模式。



在左上角 文件----另存为



如果要传到网上格式要存为MP3;如果刻碟的话 最好是WAV 。这样是没压缩的我感觉这样好些 但是文件大小是MP3的10倍。



完了就传到网上来给大家分享吧

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 楼主| 发表于 2008-6-18 12:14:47 | 显示全部楼层
【录音教程三】高音激励处理图解



1.点击“效果--DirectX--BBE Sonic Maximizer”打开BBE高音激励器。



图01



2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮)点激励器右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。



图02





图03



(注)此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。
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 楼主| 发表于 2008-6-18 12:15:36 | 显示全部楼层
录音教程四】Cool Edit Pro 2.0录歌后期效果处理









降噪处理



降噪是至关重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音,做不好就会导致声音失真,彻底破坏原声。单单这一步就足以独辟篇幅来专门讲解,大家清楚这一点就行了。



1.点击左下方的波形水平放大按钮(带+号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形。



图01



2.点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形。


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图02



3.右单击高亮区选“复制为新的”,将此段波形抽离出来。



4.打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样。



图03



5.进行噪声采样。



降噪器中的参数按默认数值即可,随便更动,有可能会导致降噪后的人声产生较大失真。



图04



6.保存采样结果。



图05



7.关闭降噪器及这段波形(不需保存)



图06





8.回到处于波形編辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪处理,点确定降噪前,可先点预览试听一下降噪后的效果(如失真太大,说明降噪采样不合适,需重新采样或调整参数,有一点要说明,无论何种方式的降噪都会对原声有一定的损害)



图07

图08

图09





高音激励处理



1.点击“效果--DirectX--BBE Sonic Maximizer”打开BBE高音激励器。



图10



2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮)点激励器右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。



图11



图12



(注)此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。


[ 本帖最后由 love633 于 2008-6-18 12:17 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-6-18 12:16:44 | 显示全部楼层
压限处理



1.点击“效果--DirectX--Waves--C4”打开WaveC4压限效果器



图13



2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(如果你对数字音频有足够了解的话,也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行压限处理



图14



(注)压限的目的,通俗的说就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。


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混响处理



1.点击“效果--DirectX--Ultrafunk fx--Reverb R3”打开混响效果器



图15



2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的混响效果后,点确定对原声进行混响处理,常用的效果如图中所示



图16



图17



做过混响处理后,可以使你的声音显得不那么干涩,变的圆润和厚重一些。



至此,对人声的处理全部结束。





混缩合成



1.点“编辑--混缩到文件--全部波形”便可将伴奏和处理过的人声混缩合成在一起



图18



2.点“文件--另存为”将混缩合成后的文件存为mp3格式。



图19



OK,接着怎么关软件不要我教了吧!?
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发表于 2008-6-18 22:19:58 | 显示全部楼层
恩 不错不错狠全
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发表于 2008-7-6 23:40:38 | 显示全部楼层
:) OK    太好了  挺全面的   強力支持 !!!!!
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发表于 2008-7-24 08:44:38 | 显示全部楼层
非常全面的教程,非常的支持,辛苦了啊
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jent 该用户已被删除
发表于 2008-7-26 01:36:44 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-26 02:47:13 | 显示全部楼层
哇  够我好好学得拉 谢谢啊~~:)
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